一份新报告呼吁成立一个由英国游戏行业主导的机构来解决该行业所谓的技能危机。
开发和出版商培训提供商 Skillful 发布的《英国游戏行业技能危机》报告汇集了 65 家游戏行业雇主的代表,包括索尼、EA、育碧、Sumo、Playground Games、Sharkmob、Ustwo 等,讨论关键的招聘和人事挑战。英国电影协会、Games London 和 Ukie 等其他支持组织也被征求意见。
该报告建议建立一个新机构,带头制定解决国家技能问题的方案,并与雇主、政策制定者、地方和国家政府、教育机构和其他主要利益相关者合作实施这些方案。
缺乏初级人才机会和熟练的高级人才
该研究发现了许多问题和挑战,包括缺乏技能短缺数据。研究指出,只有 7% 的空缺职位对新人开放,这有可能导致“技术工人队伍不健全,从而阻碍未来增长”。
与此同时,英国还面临着缺乏熟练的中高级雇员的挑战,导致职位空缺。
报告指出,虽然为初级职位提供了资金,但这些职位的空缺数量很少。因此,应为持续的职业发展和中级人才的技能提升提供进一步的支持。
TIGA 去年的一份报告显示,尽管该行业普遍裁员,但 68% 接受调查的工作室认为填补职位空缺“很困难”或“非常困难”。Games Jobs Live 总监 Colin Macdonald 还提供了数据显示初级员工机会不足——去年 11 月 1,170 个职位中只有 34 个职位对初级员工开放——而该行业在留住被裁员的资深员工方面面临挑战。
Skillful 的报告指出:“游戏行业的人才结构似乎不可持续,由于缺乏中高级管理人员,导致新初级员工的加入水平很低。”
“在大多数新开发项目的初始阶段,重点是首先任命中高级员工,然后再扩展到各个学科并吸纳多个经验水平的员工。
“当中高级职位空缺时,人们会犹豫是否要分配时间来支持培训、入职或管理初级员工。紧迫的期限压力和‘热门驱动’开发环境的要求对增加工作量构成了挑战。”
第一代
研究称,英国首批开发商现在开始退休。报告称,这一经验在历史上为英国提供了相对于其他国家的“显著优势”,但这一领先优势现已大大缩小。
报告指出:“其他国家在竞争性资金方面投入了大量资金,培养了强大的人才队伍,使其与英国不相上下,有时甚至超过了英国。”
该公司还补充道:“英国现有出版、服务和开发团队的热情和才华是不可否认的。然而,近年来我们看到了巨大的动荡,扩张之后又收缩,而核心技能问题仍然存在。”
“通过培养强大的人才队伍,我们可以为劳动力配备必要的技能,以继承和发扬英国在游戏领域的卓越成就。”
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